2016年07月 的所有文章

unity中判断一个点是否在多边形范围内

unity中判断一个点是否在多边形范围内

在游戏怪物AI中,怪物一般都会有巡逻这一动作,在没有发现玩家时怪物就会在自己的巡逻范围内移动。这里该如何检测怪物是否在自己的巡逻范围内呢?这里假定巡逻范围为一个多边形区域。 先来看一张图 在这个由点A,B,C,D构成的四边形是巡逻区…