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Unity-计算正方向与水平面的夹角

Unity-计算正方向与水平面的夹角

有些时候,我们需要计算在三维空间中角色或车的正方向与水平地面的倾斜角度或坡度。 其实计算起来也相当简单 我们知道在unity中一个物体的transform.forward表示该物体在世界坐标中的正方向, 那么,如果我们把transf…