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Unity-两张图片叠加合成一张图片

Unity-两张图片叠加合成一张图片

在做图片分享时,往往需要对图片加上水印或其他标签图片,这个时候就要考虑如何对多张图片进行叠加合成为一张图片。 其实一张图片就是一组单色像素组成的像素矩阵 要对两张图片进行叠加,只需要将背景图片中对应的像素颜色,替换成另一张图片的像素…
Unity-解析CSV表格之TableAnalystd的使用

Unity-解析CSV表格之TableAnalystd的使用

TableAnalystd是berry花了些时间编写的一套解析数据表格的工具类,我们在团队开发中少不了使用数据表,而CSV是我们最常用的格式。单纯的CSV表格解析起来十分简单,直接按逗号分隔就可以了。但往往为了降低表数据冗余,需要在…
Unity-计算正方向与水平面的夹角

Unity-计算正方向与水平面的夹角

有些时候,我们需要计算在三维空间中角色或车的正方向与水平地面的倾斜角度或坡度。 其实计算起来也相当简单 我们知道在unity中一个物体的transform.forward表示该物体在世界坐标中的正方向, 那么,如果我们把transf…
unity中判断一个点是否在多边形范围内

unity中判断一个点是否在多边形范围内

在游戏怪物AI中,怪物一般都会有巡逻这一动作,在没有发现玩家时怪物就会在自己的巡逻范围内移动。这里该如何检测怪物是否在自己的巡逻范围内呢?这里假定巡逻范围为一个多边形区域。 先来看一张图 在这个由点A,B,C,D构成的四边形是巡逻区…